Perfidia Mundus
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Perfidia Mundus

Perfidia Mundus est un jeu de rôle pas comme les autres. C'est un jeu de rôle où il y n'y a qu'un gagnant. Peut-être vous, qui sait ?
 
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 Partie I : Principes de bases

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Khouroux
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Khouroux


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Partie I : Principes de bases Empty
MessageSujet: Partie I : Principes de bases   Partie I : Principes de bases Icon_minitimeDim 20 Déc - 11:33

Dans Perfidia Mundus chaque joueur incarne un pays. Les pays commencent avec très peu de différences entre eux, mais les guerres, les technologies, les échanges, les révoltes et le hasard les diviseront, et les placeront au rang d'empire divin, ou dans la majorité des cas, les anéantiront.
Chaque partie dure jusqu'à la victoire d'un seul et d'un unique pays, les autres pays ne pouvant être que soumis, annexés ou annihilés par le pays victorieux. Les univers joués dans Perfidia Mundus ont en commun d'être un univers froid et violent dans lequel les alliances ne durent qu'un temps et les amitiés sont brisées pour quelques piécettes.
Lorsque le MJ a fait le tour de tous les joueurs, il effectue tous les tests qu'il a à effectuer, calcule les gains d'argent, résout les guerres ect … Il commence ensuite le nouveau tour en disant à chaque joueur combien d'argent il a gagné, quelles guerres il a perdues et gagnées, si des événement se sont déroulées dans son pays, si on a tenté de l'infiltrer, si il a réussi ses infiltrations et tout un tas d'autres informations utiles
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Partie I : Principes de bases
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